Lección 9: La gamificación de los NFT

Videojuegos, criptomonedas y tokenización. En plena revolución cripto, los jugadores pueden negociar con monedas virtuales, recibir tókenes a cambio de mejorar la jugabilidad, de expresar opiniones y de realizar testeos. La tecnología blockchain está redefiniendo el mundo gaming.

La tecnología de blockchain tras los NFT (Tókenes No Fungibles, en su descripción en español) ha llegado al mundo de los videojuegos. Los jugadores pueden negociar con monedas virtuales y con equipaciones representadas por tókenes únicos; extraer valor real de su jugabilidad. Así es la gamificación de los NFT, así es el mercado GameFi.
 
Estamos a principios del siglo XXI. El videojuego World of Warcraft (WoW) popularizaba la tendencia ya existente, pero aún minoritaria, de la venta de equipación dentro de la tienda virtual. Los jugadores podían acudir al juego y adquirir objetos o paquetes de recursos virtuales usando dinero fiat: euros por espadas, cartas o trajes, entre otros. Además, se podía vender estos objetos a otros jugadores. Nacía un nuevo mercado, aunque no muy estable e inflacionario.
 
Una década después, con el auge de las criptomonedas y la tokenización de activos (esta vez virtuales), el mercado se consolidaba como GameFi, juegos que ofrecen incentivos económicos a quien juega. Un objeto en principio gratuito podía ser entrenado mediante grindeo (adquisición de experiencia) y luego ser intercambiado por tókenes equivalentes o dinero fiat. Ejemplo: un usuario compra un escudo, entrena con él, lo aumenta de valor y luego lo vende. 

Suiza, una fórmula magistral

Suiza tiene la receta perfecta para mantenerse en el podio como capital financiera e ir más allá. La tradición, innovación y sofisticación de su banca privada es un polo de atracción para la inversión.

¿Ganar dinero jugando? Sí, pero…

El GameFi no pretende hacer que los jugadores se hagan ricos, y sí compensar a aquellos más capaces o que más tiempo dedican al juego (especialmente si ayudan a popularizarlo, como los youtubers o eSporters) con recompensas liquidables en forma de dinero. Es el modelo Play to Earn (PtE).
 
Dentro de este modelo, también es posible recibir tókenes de juego, después vendibles dentro de mercados cripto, a cambio de mejorar la jugabilidad del juego, realizar testeosdar opiniones para la mejora, vender datos durante el juego u otras formas. Por ejemplo, si el jugador ve anuncios, se le puede abonar cierta cantidad de tókenes por hacerlo.
 
En juegos de tipo freemium, en los que la partida es gratuita pero limitada y ampliable pagando, los créditos o tókenes adquiridos pueden ser intercambiados por objetos, cajas de recompensas (loot boxes) o impulsos (boosts). Aunque aún suele ser más frecuente comprar tókenes de juego usando dinero fiat en un mecanismo que recuerda el de los primeros recreativos y recibe el nombre de Pay to Win (PtW).

Recompensa para quien crea contenido

Dentro del GameFi también es posible trasladar parte de la creación del juego a la comunidad (ejemplos: Create2Earn y Playmining). Dentro de esta, diferentes creadores de contenido pueden diseñar nuevos equipamientos o líneas argumentales para un juego, y venderlos a la comunidad o los desarrolladores oficiales a cambio de tókenes, de forma que contribuyen al juego y reciben dinero a cambio. Primero virtual en forma de criptomonedas, y luego liquidable en dinero fiat.